在2021年的第一天,大家一定不会想到,自己会吃到“华为全方面下架腾讯游戏”这个瓜。谁也想不到,华为和腾讯这两家公司,会因为收益分成的问题,而闹得不可开交,最终甚至导致华为全面下架了腾讯游戏。
游戏话题:不到1天,华为重新上架腾讯游戏!网友:这两家公司闹着玩呢?
如图所示,这是每日经济新闻发布的一则快讯,这则快讯的内容是:“华为游戏中心社区,因腾讯游戏单方面合作做出了重大变更,导致双方的合作出现了重大障碍,所以不得不单方面暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架”。
讲到这里,刺激哥要先向大家普及一下基础知识。部分游戏厂商发布游戏的时候,因为自身的实力问题,往往会选择与手机厂商进行合作。因此,一些游戏就出现了官方的正式服,与手机厂商所代理的“渠道服”。
其中,官方正式服所带来的收益,全部归游戏厂商自己。而渠道服所带来的收益,则需要游戏厂商与“渠道服”代理进行分成。
还有就是,我们从渠道服下载的游戏,与游戏厂商官方服的数据是互通的。所以,大家玩游戏的时候,时常会遇到更换手机以后,就找不到原来游戏账号的情况。(像那种,动不动就有很多服务器的游戏,基本上都会有渠道服和官方服之分)
另外,一些比较大型的游戏,如《和平精英》《王者荣耀》《使命召唤手游》这些,他们在手机厂商的游戏中心上架时,往往还会给手机厂商一定的费用。
比如,某款游戏的下载次数为1000万次,则需要支付一定的广告费用。简单的来说,华为与腾讯游戏所产生的分歧,主要就出现在这方面。
而华为在不到1天的时间内,又重新上架了腾讯游戏,只能说:“他们双方又协调好了,再次达成了合作协议”。
实际上,华为下架腾讯游戏这件事,并没有我们想象的那么严重。充其量来说,华为下架了腾讯游戏以后,我们只是下载游戏的方式变得更复杂了。
简单举个例子,原本我们只要进入游戏商店就可以无缝安装。
被下架以后,则需要第三方的应用,去下载安装腾讯游戏。同时,因为有些玩家无法辨别应用的真实性,部分玩家可能还会下载到破解版的游戏,或带有病毒的应用。
这对用户来说,无疑是一种非常不好的体验。
华为能够与腾讯游戏再次达成合作,无论是对华为手机的用户,还是对腾讯游戏的玩家,都是一种很好的结果。
唯一不好的地方,这件事所引发的舆论导向,对华为和腾讯双方,都会带来一定的负面影响。
对于不明真相的来说,会有网友认为:“这两家公司闹着玩呢?”两家公司刚产生分歧,就又迅速地达成了战略合作。
有不少还在“吃瓜”的网友,甚至还没弄明白具体是怎么一回事,两者之间就又快速的“复合”了。
实际上,这只能说明一点,在成年人的社会中,没有永恒的朋友,只有永恒的利益。
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导读:游戏发行或将告别“渠道为王”时代。
来 源丨21世纪经济报道(ID:jjbd21)
记 者丨白杨 倪雨晴
编 辑丨李清宇 曹金良 黎雨桐
华为和腾讯的新年争端或告一段落。
1月1日晚间,华为应用市场已经重新上架腾讯游戏,记者搜索华为应用市场发现,《王者荣耀》、《和平精英》等腾讯系的产品均已恢复,可以下载。
回顾:此前下架或因分成比例没有谈拢?
此前,1月1日凌晨1点,华为游戏中心社区发布公告称,“因腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,经过我司法务谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架”。
随后,腾讯游戏社区也发布公告称,“因华为手机游戏平台与我们的《手机游戏推广项目协议》未能如期续约,导致今天凌晨腾讯游戏的相关产品被突然下架。目前我们正积极与华为手机游戏平台沟通协商,争取尽快恢复”。
2021年的第一天,华为和腾讯上演了这么一出火药味十足的大戏,背后的原因也引发了外界的各种猜测。21世纪经济报道记者从知情人士处获悉,华为下架腾讯游戏,是因为双方的分成比例没有谈拢,所以对续约产生了影响。
据游戏媒体GameLook报道,12月25日,腾讯的重磅IP游戏《使命召唤手游》上线当天,仅有华为未与腾讯达成该游戏的分成调整协议,这也使得腾讯一度没有将该游戏的安装包提供给华为,最后,虽然腾讯还是提供了安装包,但华为下线了原计划配套的推广资源。
游戏CP与渠道博弈,安卓商店分成太高?
实际上今年以来,像华为商店和腾讯游戏这样,渠道与游戏CP(内容提供商)之间的摩擦,已经发生不止一次。
今年9月中旬,米哈游旗下的《原神》和莉莉丝旗下的《万国觉醒》便分别宣布,将不在小米、华为等安卓应用商店提供下载。而导致这一幕出现的,则是国内安卓商店过高的分成比例。
民生证券在一份研究报告中指出,国内安卓商店一直以来采用扣除支付通道费后总流水“五五分成”的分账方式,对比APP Store、谷歌等包含支付通道费的“三七分成”模式,游戏厂商在安卓平台的利润率远远低于IOS、谷歌平台。同时,游戏厂商和多个渠道进行联运需要接入多个SDK,其运营维护成本也十分高昂。
过高的分成比例,也让大部分游戏厂商十分矛盾,但在过去“渠道为王”的生态下,游戏厂商大都也无可奈何,因为如果不跟这些应用商店合作,那游戏就无法保证下载量,营收也会大幅下降。
有行业分析人士表示,在渠道方占据话语权的情况下,会让游戏CP想着如何讨好渠道,并且还要在抽成50%的情况下想着如何赚钱,这也导致手游做的越来越空洞,让很多厂商只想着如何“换皮”而放弃了对新玩法的思考。
图/图虫
新发行方式受青睐
不过,对于像腾讯、网易这样的游戏大厂,他们的一些重磅产品往往能获得更高的议价权,很多渠道也愿意针对某些产品进行3:7的分成。有报道称,《原神》和《万国觉醒》没有选择安卓商店,也是因为分成比例没谈拢。
但是,《原神》虽然没有在安卓商店上线,可其下载量依然惊人,这也说明,过去“渠道为王”的局面正在被打破,内容的价值被进一步放大。近年来,买量推广和通(,股吧)过垂直社区也成为游戏发行的重要方式,传统渠道的地位正逐渐降低。
中金公司也预测,未来买量与品牌广告结合的品效合一营销策略将越来越得到认可,同时长远来看,安卓渠道分成比例或逐渐下降,并且成为产品触达长尾用户的平台。
值得一提的是,目前正兴起的TapTap平台,也是一个第三方应用商店,而它采用广告模式变现,广告主通过实时竞价系统竞价,而对于免费游戏不收取分发平台费。这种对游戏CP更友好的商业模式,也让更多游戏选择TapTap。
对于买量推广,相比传统渠道,买量的方式更加公平、更自主可控,所以有越来越多的头部厂商采用买量发行的方式。而且随着平台算法的不断优化,买量分发也变得准确,这将帮助优质内容更有效的触达用户,最大化产品价值。东吴证券(,股吧)的研究称,字节跳动的巨量引擎和腾讯广告合计在游戏买量市场的占有率约达85%。
所以,可预见的是,未来游戏CP和渠道之间的博弈将会日益激烈,而随着更多新的发行方式的成熟,渠道的话语权或被降低,游戏产业也将迎来“内容为王”的时代。
本期编辑 黎雨桐
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(:李显杰 )
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利益博弈。
华为和腾讯的新年争端或告一段落。
1月1日晚间,华为应用市场已经重新上架腾讯游戏,记者搜索华为应用市场发现,《王者荣耀》、《和平精英》等腾讯系的产品均已恢复,可以下载。
今日凌晨,华为游戏中心社区发布公告称,因腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,经过司法务谨慎评估,不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。
据记者了解,此次华为下架主要是由于游戏分销分成的相关协议没有谈拢,目前国内安卓应用市场上游戏厂商和应用市场分成比例是5:5,在新一轮协议谈判中,双方也在分成利益、时间周期等方面进行商讨。腾讯作为游戏商和发行商两个角色,在游戏界的地位不必多言,华为在国内手机市场上占据高地,这也是双方话语权的再一次博弈,如今看来,双方在利益上重新达成了一致。
(作者:倪雨晴 编辑:曹金良)
元旦期间,我们在迎来2021这一崭新的一年的同时,也迎来了在华为应用市场里腾讯游戏下架这个噩耗,大家都知道当下腾讯游戏深受各个年龄的人群喜爱,不少人更是将它当做了精神寄托,听闻腾讯游戏下架顿时感觉世界都崩塌了一般,但不久后又传来了华为应用市场上架腾讯游戏的消息,网络不少人留言,因为未签约合同就突然下架腾讯游戏,又突然上架,这是不是在戏耍人民群众,一会儿上一会下的。
但仔细一想,一个物品?的出现和消失一定存在着原因,腾讯游戏的下架又上架只能说明市场的需求发生了变化,又或者是华为市场认为华为的软件装置需要更新,为了进一步更加的方便人民大众使用,就如同“塞翁失马,焉知非福”一般,说不定这次华为重新上架,会更快的恢复昔日风采,获得人民大众的风评,更加受大众的喜爱,再一次引领中国华为市场走向国际,再次拿下昔日的辉煌,获得群众的一致好评。
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